ハードウェアミキサー

ハードウェアミキサー

ミキサーには、ハードウェアミキサーとソフトウェアミキサーがあります。基本は同じことですが、ソフトウェアミキサーには、接続するシールドやケーブル類が必要ないという利点があります。もちろんソフトウェアですから、実機もありません。

スタジオなどにあるのはハードウェアミキサーです。ミキサーは、音を混ぜる機械です。使い方の基本を押さえておきましょう。言うまでもないですが電源を入れましょう。ここで注意ですが、マスターボリュウムフェーダーと各チャンネルの音量フェーダーを下げておかないと、マックスに上げていたりすると爆音が出ます。アンプなどでみんな1度は、経験があると思います。ヘッドフォンなどで聞いていたら耳が壊れます。注意しましょう。

  • ミキサーにはたくさんスイッチ類がありますが、縦1列がチャンネルであとは同じものがチャンネルの数だけ並んでいるだけです。ステレオとモノラルのチャンネルがあります。
  • ゲインは入力レベルを調整します。
  • キャノン端子にはマイクを繋ぎます。コンデンサーマイクを使う場合はファンタム電源を入れます。
  • LINE入力は、楽器を接続するところです。
  • イコライザーは、ハウリングする音域のカットに使います。
  • PANは、音を左右に振り分けるものです。
  • 音量フェーダーは音量の上げ下げをします。
  • ミュートは消音スイッチです。
  • 音割れの確認のピークインジケーターや外部入力のAUXや音の返しなどに使うものもありますが、このぐらい覚えていればいいでしょう。

ハードウェアミキサー

ハードウェアミキサー

ハードウェアミキサーが解れば、おのずとソフトウエアミキサーも解るようになります。

  1. 上から下に信号が流れている。これをチャンネルといいます。チャンネルが多数用意されている。
  2. 上から順にマイク端子(XLR、キャノン)とライン端子(フォン)が装備されている。インプット用の端子です。マイクはマイクをラインは電子楽器を繋ぎます。コンデンサーマイク用の48Vのファンタム電源ボタンがあります。
  3. 次のつまみは、ゲインつまみです。入力信号を大きくしたり小さくしたり調整します。
  4. 次はインサート端子です。ここにエフェクターをインサート、繋ぎます。その回路です。
  5. つぎはイコライザーです。高音域、中音域、低音域、をそれぞれ調整します。高域、中高域、中低域、低域、4バンドなどがある。
  6. AUX端子です。 オグジュアリーは信号を分岐させるものです。リバーブをかけるときやモニターに送ったりするのに使う。センドリターン。
  7. PAN(パン)音が右から聞こえるか左から聞こえるかを調整するつまみです。
  8. ミュートスイッチです。チャンネルの音を消音。信号を流れなくします。
  9. フェーダーは上下に動かして、音量を上げ下げします。フェーダーの横に音量のレベルメーターがあります。赤がついたら音が割れます。赤がつかないように調整すること。
  10. 1番下にソロスイッチ。このチャンネルのみ鳴らすようにするスイッチです。
  11. 1番右のチャンネルはマスターチャンネルで、すべてのチャンネルの信号は、ここに集めて、マスターボリュームの調整をします。

cubaseのミックスコンソール

Cubaseのミックスコンソール。1チャンネルとマスターチャンネル。