エレキギターのパーツ、ピックアップとピックアップセレクター

エレキギターのパーツ、ピックアップとピックアップセレクター

 

エレキギターの音作りにおいて、エレキギターのパーツについて知っておくべきことがあります。ピックアップはギターの音を拾うマイクです。ギターの種類で、3つピックアップが付いているもの2つ付いているもの、まれに1つしかついていないものの3タイプになります。フロントピックアップ、ミドルピックアップ、リアピックアップと名前がついています。このどこで拾うかにより音が変わります。ピックアップセレクターは、フロントピックアップ、ミドルピックアップ、リアピックアップのどこに音を拾わせるかを、コントロールします。

  • リアは固い音で、フロントは、素直な音、やわらかい音が出ます。ミドルは中間です。組み合わせることが出来ます。
  • ボリュームは、単純に音量です。0にすると音が出ません。トーンは、こもった音にするか、カリカリした音にするのかをコントロールします。これは音質です。はっきり聞かすか、奥に入ったような音にするのかということです。いじってみたほうがわかりやすいと思います。
  • これを組み合わせることで、いろいろな音作りができることになります。この先に、アンプや、エフェクターなどが組み合わされて更に奥の深い音作りが出来ます。

超初心者のためのエレキベースとエレキギター

超初心者のためのエレキベースとエレキギター

超初心者のためのエレキのベースとギターの違いを説明します。同じ様なギターに初心者には見えますが、全く違うものです。基本的にはギターのほうがなぜか人気がありますが、重要度から言えばベースのほうが重要です。

エレキギターは6弦です。エレキベースは4弦です。例外の弦の数もありますが、全く弦の数が違います。ベースの弦のほうが太く、低音が出ます。

  • エレキベースは真ん中より低い低音域を受け持ちます。コードの軸を受け持ちます。リズムやグルーブの中心を受け持ちます。エレキギターに比べて大きく長いのが特徴です。コードを支配して、全体に厚みを持たせる力があり、あるとないとでは大違いになります。ベースというぐらいなので、まさに土台です。スラップなどだけではなく一応コードも鳴らせます。コードの音は低音なので重くなります。バンドの中の骨組みに当たります。
  • エレキギターは真ん中の音域で、主にコード、和音を受け持ちます。アルペジオやカッティングやリフやソロなど多彩な面を持ちます。音色も様々な、エフェクターを駆使して作ることが出来ます。幅が広い特徴があります。かっこよさでは、ダントツでしょう。

コンプレッサーの基本

コンプレッサーの基本

エフェクトの1つで分かりづらい物の1つが、コンプレッサーです。コンプレッサーは全体の音量を上げていった場合に、特定の周波数帯だけ、クリップします。要は音が割れます。これでは音は全体に上げる、持ち上げることは不可能です。クリップした帯域だけ圧縮して潰します。音をプレスするということです。コンプレッサーの基本的なつまみの意味を知っておきましょう。コンプレッサーは、ダイナミックレンジを抑えることで、ソフトな音をより大きく、大きな音をよりソフトにします。ただしかけすぎれば、音は小さく、ダイナミックレンジは失われてしまうので、調整が必要です。

  • Threshold、スレッショルドは、コンプレッサーが動作を開始するレベルを設定[-60-0db]します。かければかけるほど小さい音まで圧縮します。スレッショルドを超えた音を圧縮します。
  • Ratio、レシオは、ゲインリダクションの量を設定[1:1-8:1]します。圧縮比率です。何分の一にするのかということです。ゲインリダクションは圧縮されている数値です。どのくらい強くかかっているのかということです。
  • Attack、アタックは、スレッショルドを越えるまでの時間を設定[0.1-100ms]します。
  • Release、リリースは、ゲインがオリジナルのレベルに戻るまでの時間を設定[10-1000ms/auto]します。余韻のことです。

エフェクターのまとめ

エフェクターのまとめ

主にギターによく使うエフェクターをまとめます。

  • フェイザーはフェイズ(位相)、原音に位相をずらした音を加えて音を変化させます。
  • オーバードライブは、音を歪ませるものです。
  • ファズは、歪み系最大の過激な音を作り出します。
  • ディストーションは、鋭くハードに歪まセます。
  • ディレイは、音を遅らせて鳴らすやまびこです。エコーだと思ってもらえば大体あってます。
  • コンプレッサーは、音の平均化を行うものです。大きい音は小さく、小さい音は大きくして聞きやすくします。
  • トレモロは、音量を周期的に変化させます。
  • コーラスは、音に揺れを加えます。
  • ルーパーは、録音したものを繰り返して音を重ねて行くエフェクターです。
  • ピッチシフターは、原音の音程を変えます。
  • フランジャーは、原音との時間差を作り出して音を変えます。
  • リバーブは、残響音です。大きなホールで響いている音になります。
  • オクターバーは、原音の1オクターブ~2オクターブ下の音を重ね、ベース部分を担ってくれます。ベースユニゾン。
  • オートワウは、強調する周波数帯を変えて、ワウワウします。ペダルのものをワウペダルと言います。
  • アコースティックシミュレーターは、エレキでアコギのサウンドを作り出すものです。
  • イコライザーは、1部の周波数帯を強調することが出来るものです。